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“网络游戏”让你身价暴涨?
本刊记者·唐凯林
日期:
2004-06-02
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“真后悔当初没有投资一家网络游戏公司,那将是一个人一辈子千载难逢的机会。”《数字化生存》的作者尼葛洛庞帝在最近的一个媒体见面会上坦言。
对于网络游戏,至少有两个人不会后悔。一个是网易的丁磊,他凭借“网络游戏+短信”的盈利模式一举登上了中国富豪榜之首;另一个是盛大网络总裁陈天桥,在短短几年时间里,他凭借网络游戏市场在中国的迅速发展,使自己的身价暴涨至40亿元,登上了内地富豪榜的第6位。
这是一个“每天睡觉都可以有成千上万收入”的行业,每年10亿元的新增市场规模,让有意投资网络游戏的投资者兴奋不已。
据统计,全球网络玩家所占互联网人群的比例已超过30%,一些发达国家甚至超过60%,这就意味着在6000万中国互联网用户中,就有4000万网络游戏玩家。事实上,目前大多数互联网门户网站就有15%-30%的收入来自网络游戏。
网络游戏产业的前景吸引了网络业和投资界,大量的投资资金也纷纷进入网络游戏市场,在2001年下半年到2002年初掀起了一个网络游戏投资高潮。2002年,中国网络游戏业的年收入在9—10亿元之间,已超过了当年的中国电影票房收入。
在过去的一年里,据IDG提供的数据显示,中国网络游戏2003年的市场规模已超过15亿元,2006年有望达到80亿元的规模。
仅在2004年的第一季度,网络游戏业以其可观的盈利前景,吸引了大量资金进入。2月10日,欢乐数码信息技术有限公司与亚洲知名的风险投资企业——上海联创创业投资管理有限公司正式签署了投资协议,成功的融到了由上海联创与其所管理的3个IT基金总共数千万元的风险投资。这笔投资也是2004年度网络游戏业所获得的第一笔风险投资。
2004年3月21日,金山软件股份公司总裁雷军透露,金山准备投资1000万元成立“成都亚丁工作室”,专门从事休闲卡通类网络游戏的投资开发;3月24日,中科英华拟受让上海科润创业投资有限公司持有的上海润星网络科技有限公司875万股股权,成为润星网络第一大股东。而润星网络是一家致力于互动娱乐的网络增值服务企业。
当然,网络游戏的投资前景也并非是一路凯歌,大量资金涌入网络游戏产业,市场价值飞速增长,而倘若一旦网络游戏产业发展速度放缓或者出现负增长,势必会造成大量的资金逃离该产业,所有的繁荣将会是一个美丽的泡沫。
没有稳赚不赔的投资,哪怕是最有经验的风险投资家,其成功率也不会高过15%。没有风险的项目利润一定是不可观的,而人人都能看到的机会也就等于没有机会,每一项投资都不乏风险,毕竟 陈天桥永远只有一个,但成为“陈天桥第二”的机会却在每个人的手中。
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